El aumento de los costos de desarrollo y las menores ventas globales están afectando a las grandes empresas.
Las dudas de Screen Digest
Un reporte publicado hace días por la consultora Screen Digest ha puesto en duda la verdadera rentabilidad del mercado de los vídeo juegos.
Desarrollo más caro y jugadores más exigentes
A medida que avanzan las capacidades de hardware y software y aumenta la madurez del mercado, los jugadores exigen cada vez mejores juegos. Pero desarrollarlos resulta muy costoso, en gran parte porque el tiempo necesario para hacerlo se ha extendido cada vez más.
Estrategias de las grandes empresas
Para aliviar este mal momento, las grandes empresas intentan distribuir un mismo vídeo juego en la mayor cantidad de plataformas posible y construir así una gran comunidad de gamers alrededor de sus productos. Claro que no todos los fabricantes de hardware están dispuestos a perder exclusividad. Microsoft, por ejemplo, tiene una política de estrechar lazos con empresas que producen juegos exclusivamente para su consola Xbox 360. Eso les garantiza a los desarrolladores una amplia base de potenciales clientes, y muchos terminan seducidos por la seguridad que implica.
Pero para Screen Digest, esta situación, junto con la baja en la rentabilidad del mercado, está produciendo una merma en la calidad intelectual de los vídeo juegos actuales. Debido a la importancia que el mercado tiene en algunas economías, no son pocos los que se animan a sugerir que las rebajas impositivas son la única salida viable para muchas empresas.