A días de que las sangrientas escenas de uno de los juegos más terroríficos jamás inventados nos dejen insomnes por las noches, la gente de Warner y Day 1 ha sacado dos nuevos vídeos para que la cuenta regresiva hacia F.E.A.R. 3 sea más excitante. Uno de los dos corresponde al tráiler de lanzamiento que busca el impacto, y el segundo es una entrevista con los genios contratados para darle más terror a la historia de Alma: John Carpenter y Steve Niles.
Dos nuevos vídeos
Ya se ha mostrado todo lo mostrable sobre el nuevo capítulo de la saga de terror F.E.A.R, Day 1, que tuvo la honorable tarea de continuar la serie tras el retiro de Monolith, lanza dos vídeos a una semana del lanzamiento de F.E.A.R 3. En ellos se ve una recopilación de escenas in-game y de cinemáticas que, como todo fan de la serie puede afirmar, abundan en el juego y son muy clarificadoras sobre el argumento. Mostrado con más excitación que escalofríos, el nuevo tráiler de lanzamiento de F.E.A.R 3 pone el acento en la acción multijugador y muestra, otra vez, las formas de abrirnos camino con alguno de los hermanos: ya sea jugando como Paxton Fettel, con su irrefrenable terror hecho telequinesis, o como Point Man, con las confusiones sobre su origen sobre las que se han erigido las anteriores sagas.
En el segundo vídeo podemos ver una entrevista a John Carpenter y Steve Niles explicando y dando detalles sobre su trabajo en F.E.A.R. 3 junto a Day 1. El primero es el director de cine detrás de hitos del terror de los 80 como The Thing (La cosa) o In The Mouth of Madness (En la boca del miedo), por lo que su participación ha sido un pilar del perfeccionamiento técnico y artístico de las escenas. Steve Niles, quien es, a modo de hiper resumen, guionista de cómics como Batman: Gotham County Line o 30 Days of Night (recomendado), se ha ocupado de la parte de la historia, dándole los giros necesarios para que tanto lo que se ve como lo que se dice confluyan en su terror.
Modos de juego
Recordemos también que con esta tercera versión oficial (o sexta en general, si se cuentan las expansiones) de F.E.A.R. se presentarán al menos 2 nuevos modos de juego. El primero, llamado Contracciones, será una forma alternativa de vivir la experiencia del juego: habrá que jugar en forma colaborativa junto a otros jugadores para reunir lo suficiente para seguir con vida mientras Alma se enoja y nos envía tropas de diversos seres y no-seres para que los hagamos desaparecer antes de que ellos nos hagan desaparecer a nosotros. El otro modo de juego será Soul Survivor, donde habrá que corromper a otros jugadores mientras estos juegan de forma colaborativa para evitarlo. La ansiedad sigue en alza, y esperamos que cuando F.E.A.R. 3 salga el 24 de junio, esta se corresponda con el juego. ¿Tú qué dices?
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