A tan solo pocos días de la salida del esperado The Elder Scrolls V: Skyrim, un nuevo juego de rol se prepara para salir unos meses después. Su nombre es Kingdoms of Amalur: Reckoning y nos presenta un mundo de fantasía, donde disfrutaremos de una nueva aventura salida de la brillante mente de R.A. Salvatore y por medio de un nuevo sistema que nos permitirá evolucionar a nuestro personaje por diversas clases y ser uno de los guerreros más fuertes. ¿Te lo vas a perder?

Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Historia y características

Kingdoms of Amalur: Reckoning es el próximo juego de rol que podremos disfrutar a principios de año. La historia está escrita por el famoso escritor de fantasía R.A. Salvatore (creador del personaje Drizzt Do'Urden de la saga Dungeons & Dragons) por lo que tendremos una historia muy profunda que nos dejará impresionado a más de uno. El juego contará con cinco regiones distintas, cuatro razas jugables y tres árboles de clase, cada uno con 22 habilidades. El jugador comenzará la partida desde cero, o como el juego lo denomina, desde una “pizarra en blanco”.

A continuación, el vídeo explicando este nuevo sistema:

Vídeo que explica el sistema Destiny

El sistema “Destiny”

Este sistema único llamado “Destiny” nos servirá para poder invertir nuestras habilidades en los distintos árboles para poder desbloquear diversos “destinos” que actuarán como el sistema de clases en el juego. Esto nos permitirá, por ejemplo, tener un personaje de clase Guerrera que no se limite solo al combate cuerpo a cuerpo, sino que también podremos usar la magia dedicando el tiempo necesario para aprender esa habilidad teniendo así a un guerrero experto en el uso de las armas y la magia. Además, el juego mantendrá un sistema de decisiones que tomaremos a lo largo de la aventura, similar al de juegos como Mass Effect o Fallout, y que afectará el transcurso de la historia con cada elección que tomemos.

Diseño y lanzamiento

Algo interesante es que Ken Rolston, el jefe de diseño de The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion, actúa como el diseñador ejecutivo del juego, por lo que algunos diseños nos resultarán familiares. Desarrollado por 38 Studios y Big Huge Games, Kingdoms of Amalur: Reckoning estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows a partir del 7 de febrero de 2012. Sólo es cuestión de tiempo para saber si será un digno adversario de Skyrim. ¿Y tú qué opinas?

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