Cinemáticas con alma de largometraje
Desde los primeros juegos que pudieron incorporarlas, las cinemáticas han servido como antesala al juego, a un nivel en particular o como la médula espinal de la trama de un título. En los juegos de acción, donde no hay mucho que contar mientras se dispara a los enemigos sin descanso, las cinemáticas explican la razón de apretar el gatillo. Como homenaje a su juego favorito, un usuario de YouTube compiló todas las cinemáticas de los tres Uncharted y, completándolas con gameplay, creó las películas de Uncharted. ¡Imperdible!
Las tres películas aparecieron de un momento a otro en un canal de YouTube y nadie supo de qué se trataba, pero la cuestión es que las cinemáticas de Uncharted 1, 2 y 3 formaban tres películas diferentes que utilizaban solo contenido del juego para enlazarse. Las cinemáticas de la serie se han destacado por ser regulares y prolíficas a lo largo del juego y por narrar justo lo que hay que saber para que la historia de este Indiana Jones moderno se vuelva más intensa. Con todas ellas, un usuario de YouTube ha creado las películas de Uncharted.
Tres juegos convertidos en películas
El proyecto consiste en la recopilación de todas las cinemáticas del primer juego, asociadas y enlazadas mediante un programa para crear una película de 114 minutos. En esta edición vemos la presentación del protagonista, su actividad en El Dorado y cómo la expedición explorativa se convierte en una auténtica aventura de acción. En Uncharted 2: Among Thieves, Drake se aventura por los Himalayas en busca de Shambhala. Según la recopilación de MorphingAPG, sus cinemáticas nos contarán la historia en aproximadamente 178 minutos. La tercera y más reciente entrega, Drake’s deception, dura 196 minutos y nos lleva junto a Drake y Sullivan por el desierto de Rub’al Khali y por todo lo que ya conoces de la serie.
Gameplay para completar la historia
La explicación del usuario sobre la composición de estas películas es que decidió crearlas porque es el mejor juego que ha jugado y que por eso quiso poner lo menos posible sus manos sobre la historia original o sobre la forma original de narrarla. Para evitar los puntos oscuros y abiertos que dejan las cinemáticas (y que existen para que tenga gracia jugar los juegos), este usuario decidió completar los espacios con gameplay. Así creó escenas de la película jugándolas de forma que la cámara en tercera persona tomase ángulos cinematográficos y evitando lo más posible las referencias gráficas del juego, como indicadores y mensajes. Los diálogos y los puzles del juego original también fueron respetados al máximo, logrando una experiencia única para quien quiera ver la película incluso sin haber jugado al título.
El proyecto de las películas de Uncharted nos encantó por la forma en la que están ensambladas las diferentes cinemáticas, respetando aspectos vitales y conservando el valor cinematográfico y narrativo de las mini películas. Un trabajo bien realizado, hecho por un verdadero fanático.