En este tutorial de Poser Pro vamos a desarrollar los conocimientos de la sala Cloth Room. En dicha sala podemos crear ropa dinámica con respecto al personaje y al movimiento del modelo. Para que la animación sea un todo con respecto al cuerpo del modelo y sus elementos.

Poser Pro: Sala Cloth Room, ropa dinámica a una pose
Poser Pro: Sala Cloth Room, ropa dinámica a una pose

La sala Cloth Room

En la Cloth Room veremos cuatro áreas principales: la primera, Cloth Simulation, aquí crearemos y definiremos las características de la nueva ropa; en la segunda pestaña, Cloth Objetcts, podemos convertir un objeto en ropa; en la tercera, Cloth Groups, asignamos grupos dinámicos; y en la última pestaña, Dynamics Controls, controlamos los parámetros.

Preparación del modelo

Para el tutorial vamos a utilizar el modelo “Jessi” y la puedes vestir a tu gusto. Igual te recomendamos una ropa dinámica y preferentemente un vestido, así le sacas mayor partido al tutorial. Ahora volvemos a la pestaña “Pose” y comprobamos que en “Figure”, “Use Inverse Kinematics” no tengas nada seleccionado; si lo tienes, deselecciona todo lo que tengas.

Pasos para crear y calcular la simulación

  • Vemos que el vestido del modelo esté seleccionado y nos dirigimos al menú “Objet”, “Chamge Parent”.
  • Seleccionas en “Body” y pinchas en “Ok”.
  • Vamos a crear una pequeña animación para usar en su plenitud la pestaña “Cloth”. Ahora seleccionamos el “Body” y comprobamos que en la barra de tiempo la flecha se encuentre en el fotograma uno. Elegimos una “Pose” y la incorporamos al proyecto; en este caso vamos a trabajar con “Walk 01”.
  • Pinchamos en la pestaña “Cloth” y nos dirigimos a la opción “New Simulation”.
  • Verás que se te han habilitado más opciones. Pinchas en “Clotnify”, seleccionas la ropa del modelo y pinchas en “Clothnify”.
  • Luego de este paso verás todos los parámetros habilitados. Pinchamos en “Collide Against” y luego en “Add/Remove”.
  • Seleccionas “Jessica”. Lo que estamos haciendo en este caso es animar la ropa con respecto al movimiento del cuerpo y otros objetos; al pinchar en “Jessica” lo estamos haciendo de forma general. Si lo quieres hacer de forma personalizada, podrás seleccionar la parte del cuerpo que está en contacto con la ropa.
  • Pinchas “Ok” y dejas los parámetros como están aquí.
  • Una vez hecho esto realizamos la simulación: nos dirigimos a “Calculate Simulation” y dejamos trabajar al programa.
  • Vemos cómo el vestido se ha adaptado completamente al cuerpo del modelo y al movimiento que le otorgamos. Ya con esta configuración podemos jugar con el movimiento de cámara y las luces. Al tener coordinado el movimiento con la ropa, podemos movernos libremente en el entorno.