Una secuela largamente esperada
Con el lanzamiento de Medieval II: Total War, The Creative Assembly mostró su intención de crear nuevas versiones de sus antiguos éxitos. Los jugadores han estado clamando por una versión moderna del fantástico Rome: Total War, probablemente el título más exitoso y durable de la saga, al punto en que aún se juega gracias al esfuerzo de una persistente comunidad de fanáticos que ha regalado nuevas y notables campañas, como Rome: Total Realism y Europa Barbarorum. Por suerte, en octubre de este año veremos la secuela de dicho título, así que solo resta esperar hasta su lanzamiento. Pero mientras tanto veamos el vídeo de la Batalla del Bosque de Teutoburgo de Total War: Rome 2 para ver lo que nos depara The Creative Assembly.
El sitio de Cartago y el nuevo zoom
Hace unos meses pudimos ver una corta demo de Total War: Rome II mostrada por The Creative Assembly en la cual se mostraba el sitio de Cartago, capital de la potencia rival de Roma durante las Guerras Púnicas. La sensación que nos causó se puede resumir como sobrecogedora.
En una guerra de tecnologías sin precedentes, Total War: Rome II incorporará un nuevo nivel de zoom que nos permitirá observar la acción ya no desde la perspectiva de una unidad, sino desde la de un soldado individual. De esta forma podemos acceder a detalles inéditos, como las conversaciones entre los diferentes mandos del ejército, no en una escena prerenderizada, sino como parte del motor del juego.
Combates de infantería con alma
El poderío del motor de Total War: Rome II estará presente a la hora de mostrar las animaciones de los combates de infantería, que mostrarán los combates individuales de cada soldado con el objetivo de añadir humanidad al juego, permitiendo al jugador comprometerse con la vida de sus hombres y diseccionando cada unidad en soldados individuales que viven y mueren al cumplir nuestras órdenes. Total War: Rome II representará el drama humano mostrando de primera mano las intrigas políticas en el mapa del juego y en las mismísimas batallas, gracias también a su nuevo y pasmoso nivel de zoom que tiene como premisa mostrar el estado mental y las posibilidades de éxito de las unidades, tanto como lo harán los medidores de moral y salud.
Más campaña, más batallas en línea
La idea detrás de Total War: Rome II es expandir el sistema de juego que ya conocemos en todos los órdenes, presentando una campaña más larga, un mapa más grande, asedios más complejos y el mencionado nivel de zoom, que nos permitirá controlar la batalla a un nivel jamás visto en la saga, ofreciendo la posibilidad de fusionar unidades terrestres y marítimas en asaltos combinados. Las batallas de Total War en línea siempre han sido altamente satisfactorias, especialmente con el juego anterior de la serie, Total War: Shogun 2, y si pensamos en una épica batalla entre romanos y cartagineses, por ejemplo, la idea se vuelve sencillamente irresistible a la hora de jugar una partida en el modo multijugador.
Total War: Rome II está siendo desarrollado por The Creative Assembly y estará disponible para Microsoft Windows en octubre de 2013.
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